Home SPOR FUTBOL TEMAS YOĞUNLUĞU – İKİLİ MÜCADELELER: FUTBOLUN GÖRÜNMEYEN YÜKÜ

TEMAS YOĞUNLUĞU – İKİLİ MÜCADELELER: FUTBOLUN GÖRÜNMEYEN YÜKÜ

0

TEMAS YOĞUNLUĞU – İKİLİ MÜCADELELER: FUTBOLUN GÖRÜNMEYEN YÜKÜ

Modern futbol analizlerinde en çok konuşulan veriler sprint mesafeleri, yüksek hız koşuları ve ivmelenme sayılarıdır. Ancak sahada bir yük daha vardır ki, GPS cihazlarının soğuk rakamlarına sığmaz: temas yoğunluğu. Futbolun en ağır, en enerjik ve en tehlikeli yüklenmelerinin büyük bölümü, “bodies-on-bodies” olarak tanımlanan ikili mücadele temaslarında ortaya çıkar. Bu temaslar, yalnızca fiziksel güç gerektirmez; aynı anda dengenin korunması, nöral aktivasyon, eklem stabilizasyonu ve psikolojik cesaret gibi unsurları da devreye sokar.

GPS, bir oyuncunun ne kadar sprint attığını ya da kaç kilometre koştuğunu kusursuz bir şekilde gösterebilir; fakat bir stoperin her hava topunda rakibe uyguladığı mikro darbenin şiddetini, bir orta sahanın sırtı dönük aldığı top anında maruz kaldığı itişi veya bir kanat oyuncusunun çizgide çarpışarak kazandığı pozisyonu hiçbir şekilde ölçemez. Oysa futbolun fiziksel maliyeti en fazla bu temaslarda oluşur. Yapılan araştırmalar, ikili mücadelelerin metabolik yükünü sprintlere yakın, zaman zaman ise daha yüksek seviyede gösteriyor. Çünkü temas anı, kasların güç üretmekle kalmayıp aynı anda “koruma içgüdüsü” ile devreye girdiği özel bir stres türüdür.

Futbolcuların en büyük yorgunluklardan birini temas yoğunluğu oluşturur. Bir oyuncu 90 dakika boyunca sadece koşarak değil, sürekli çarpışarak, direnerek, denge kaybını toparlayarak ve fiziksel üstünlük kurmaya çalışarak tükenir. Bu nedenle bazı oyuncuların GPS verileri düşük görünmesine rağmen maç sonunda “çok yoruldum” demeleri şaşırtıcı değildir. Çünkü GPS onların gerçek mücadelesini göremez; sadece hareketlerini kaydeder.

Modern performans biliminde artık şu kabul edilmiştir: Bir oyuncunun temas dayanıklılığı, sprint hızından daha belirleyici olabilir. Bu nedenle dünya futbolunda takımlar temas yükünü ölçmek için IMU sensörleri, video analiz sistemleri ve türev kuvvet verilerini kullanmaya başlıyor. Amaç basit: Oyuncunun yalnızca koşu kapasitesini değil, çarpışma kapasitesini de anlamak.

Sonuç olarak futbol, hız oyunu kadar bir temas oyunudur. GPS rakamları bazen yüksek görünür, bazen düşük; fakat gerçek yüklenme, çoğu zaman o rakamların dışında, ikili mücadelelerin içinde saklıdır. Ve oyunun kaderini belirleyen şey çoğu zaman sayı değil, teması kazanan oyuncudur.

NO COMMENTS

Bir Cevap YazınCevabı iptal et

Lefke Haber TV sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin

Exit mobile version